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卡尔·赫纳用他非传统的数字平面设计方法解构服装

卡尔·赫纳用他非传统的数字平面设计方法解构服装

“我不记得确切的时间,但在16岁左右,我决定我想成为一名平面设计师,”卡尔·赫纳告诉《It ‘s Nice》。这位斯德哥尔摩的平面设计师在城市郊区长大,他把这里描述为“一个泡沫,一个非常富裕、种族隔离的地区,每个人都想融入其中。”从没有穿合适的品牌,到看不起追求创意项目的人的“精英氛围”,卡尔渴望结识新朋友,渴望一种新的生活方式。

“我记得我很讨厌家里只有我一个孩子有苹果机,而其他孩子都有Windows,因为我不能玩任何电脑游戏,”卡尔说。“我想另一方面,这也是我第一次接触Photoshop的原因。他告诉我们他在这个软件上的第一个实验:用钢笔工具画自己的名字,并学习如何在上面应用火焰渐变。阿姆斯特丹的Gerrit Rietveld学院给了他一个更概念化的方法,这意味着他必须学习如何通过一系列不同的媒介来可视化他的概念。“我之前非常关注最终结果和选择的媒介,”他说。“我喜欢以非传统的方式使用工具,或者以错误的方式使用工具。”

在最近一期《MacGuffin》杂志的西裤项目中,卡尔与3D软件密切合作,为一篇文章配图。这篇文章之前曾与该杂志的艺术总监桑德拉·卡森纳尔(Sandra Kassenaar)合作过,但仍然缺少能够恰当地为每一对照片配图的视觉效果,所以卡尔被请来帮忙。

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当然,解决办法是对桑德拉放在工作室里的真实裤子进行数字化扫描,然后对其进行数字化处理。“我们开始开发一个工作流程,桑德拉扫描每条裤子的小部件,然后把高分辨率的扫描件发给我。在标记了每件样板上的接缝后,我模拟了这些样板如何围绕着一个人体缝合,形成一个完整的3D模型,”他解释道。最后一步是通过拼接这些扫描图像并将其应用到3D模型中来创建纹理贴图。

Perplex的另一个3d项目!杂志来自他在里特维尔德的导师发给他的一份简报,导师让他为一篇关于跑步的文章提供插图。通过重新考虑跑鞋不同部分的质地、形状和功能,卡尔展示了跑步动作的流动性。他解释说:“解构运动鞋的形状更像是对这种运动和这种变化状态的参考,而不是停留在功能性跑鞋的特性上。”

和许多其他设计师一样,Carl不仅满足于使用工具,而且满足于如何将它们放入框中。“当我发现一项技术或一款软件的某个方面时,我喜欢把它与数字世界之外的一些东西联系起来,把数字与现实联系起来。在两个世界之间寻找新的联系和对比,”他说。“幽默是我生活中的一个重要因素,我觉得大多数数字媒体都完全没有幽默。”

目前,他正在为比利时流行音乐二人组“承诺3”(允诺3)制作一个音乐视频,为巴黎世家(Balenciaga)制作一个动画项目。他计划继续创造这些虚构的环境,寻找这些视觉工具背后的魔力。他创作的图像,有时表现为视觉双关语,反映了他对幽默的喜爱和他在不同媒体中寻找灵感的能力。

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