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动画设计师彼得施泰纳克希望创意社区出现,并为彼此腾出时间

动画设计师彼得施泰纳克希望创意社区出现,并为彼此腾出时间

从Soundset Festival,谷歌,Bleacher Report, The Verge,到David Chang’s Ugly Delicious的墨西哥玉米饼部分的艺术指导和动画制作,Peter Steineck’s的工作涉及到各种各样的客户,包括Soundset Festival,谷歌,Bleacher Report, The Verge,到David Chang’s Ugly Delicious的墨西哥玉米饼部分的艺术指导和动画制作。这是他在Urban Outfitters工作的两年期间跟随乔尔•埃维(Joel Evey)追求的一种媒介。“最近有人说我的投资组合里全是‘有价值的好东西’。“我试着一次展示所有的东西,”这位明尼苏达州的创意人士说,这很好。很明显,在处理这些动态的商业项目时,他很得心应手,但似乎彼得还没有准备好安定下来。

例如,彼得最近的项目倾向于抽象,在他早期的作品中出现了弯曲的插图风格。他告诉我们,他想要创造出更多的实物,让人们不仅仅是为了一幅稍纵即逝的画卷而享受。其结果是一系列的水墨画和一个编织毛毯。例如,毛毯的特点是相似的自由形式模式和它在红色背景上的一些对称的迭代。投掷物上描绘的人物看起来几乎像珊瑚;有机但有组织,似乎遵循正式的规则,这些规则在最终产品中是看不见的。

“形式是重点。我想,即使是在我画漫画的时候,我也会使用一个基准网格来观察事物是如何被视觉化解读的。”另一个例子是,在红色的背景上,一堆流动的黑色块状物体,其效果类似于观察移动的云。仔细一看,这些肿块实际上是以跳舞的人类的形式出现的,它们都遵循着同样的规则:一个脑袋和四条扭来扭去的、花哨的四肢。

动画设计师彼得施泰纳克希望创意社区出现,并为彼此腾出时间

这种对数字作品短暂消费的转变也意味着他的创作过程本身的转变,而不仅仅是他的作品如何分配。“我开始思考:我怎样才能制造出人们想要的实物,而不只是把它们扔进储物柜或书架上?””彼得说。“这与我作为设计师通常的想法非常不同;创造瞬间发生的引人注目的工作。接下来的问题是,如何延长这一时刻。他列出了一些自己珍藏的藏品——柯特妮·卡西迪的《焦虑手表》、布劳利奥·阿马多的书,以及一本他童年时代的《冲浪忍者》VHS录像带,但因为录像带快散架了,他不得不停止观看。

也许这与他的创作之旅的起源有关,他在现已不存在的G4TV论坛上创建了帖子签名。对于不熟悉的人来说,当论坛成员发表一篇文章作为他们的个人签名时,通常会在页脚处出现签名,通常是社区中其他成员竞相制作这些标记。从某种程度上说,这是拥有一件数字艺术品的早期方式,你可以在每次发帖时都能欣赏到它。

对一件作品的注意力持续时间越长,就意味着有更多的机会进行建设性的批评,彼得似乎很重视这一点,尤其是在他自己的明尼苏达州创意社区。“所有那些毕业于动画专业的人都把目光投向了洛杉矶或纽约。人们很容易离开,”他说。“我想给他们一个理由,让他们多呆几年,或者回来,或者因为他们不住在这里而嫉妒,”他继续说。Peter认为实验是增长的源泉,他给这些社区提供了一些建议来提供支持。为对方腾出时间。从运营Hellavision电视这样的项目,到告诉动画专业人士“我们要多玩”,彼得富有感染力的创作欲望是其他社区可以学习的东西。

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