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设计专业学生最常问的10个品牌设计问题

设计专业学生最常问的10个品牌设计问题。

我根本不会画画,所以这会影响我成为一名成功设计师的机会吗?为什么我必须知道Helvetica、Arial和Univers之间的区别?我必须知道夸克是真的吗?因为我作为学生买不起盗版软件就去下载,这有什么错?我的简历应该多长?我应该免费工作只是为了获得一些经验吗?为了找工作,我必须离开(我居住的城市)吗?作为一名自由职业者,我怎么能一毕业就找到工作呢?如果一份工作要求打印和交互设计经验,但我没有交互经验怎么办?我可以通过学习平面设计在电子游戏行业找到一份工作吗?还有一些我经常听到学生问的问题:

设计师应该设计他们的简历吗?艺术总监和创意总监的区别是什么?退房。?对于上面的前10个问题,我最喜欢的回答是Greg Scraper。

1。我根本不会画画,所以这会影响我成为一名成功设计师的机会吗?我不觉得疼,但肯定有帮助。你不一定要能创作出伦勃朗的作品,但会画画能帮助你构思出一个想法,让你不必在电脑上把整个东西具体化,然后发现它并不像你希望的那么好。以我的经验,能够想象你想要什么和画出它是两个非常相似的东西,所以你可能会画,只是缺乏耐心。

2。为什么我必须知道Helvetica、Arial和Univers之间的区别?我们所做的就是了解字母形式。尤其是当你“不会画画”的时候,你至少要学会欣赏字母形式的不同。一个不会画画也不懂打字的设计师没有多少可以依靠的市场技能。

3。我必须知道夸克是真的吗?至少有一点夸克的机械知识是好的;然而,了解InDesign是关键。你的第一份工作不太可能让你整天在Illustrator中画画,或者只修改照片。最有可能的是,你最终会做印前或调整广告或排版,所有这些都需要InDesign(至少在可预见的未来)。

4。因为我作为学生买不起盗版软件就去下载,这有什么错?这是一个由个人决定的道德问题,然而,我觉得向孩子们额外收取1000美元的课程、书籍、印刷和实验费显然是荒谬的。Adobe应该想办法让孩子们不必为了完成学业而求助于文件共享软件。也许是一种类似学生贷款的项目,直到学生毕业后才收取费用。

5。我的简历应该多长?你在几个地方工作过?格式是什么?我做了我的第一份简历,4C,正面和背面,5“x5”,diecut,三倍只是为了与众不同。去他妈的8.5“x11”白皮书。不过手头有这样的书也不错。“

6。我应该免费工作只是为了获得一些经验吗?不。任何地方,将采取你的工作免费赚钱将采取它至少是象征性的费用。不要养成贬低设计的习惯。公益性服务则是另一回事。

7。为了找工作,我必须离开(我居住的城市)吗?仔细看看每年毕业于设计专业的学生与可行的工作机会的比例。决定你是否有必要的技能在你所处的市场中竞争。如果你所在的城市平均每年有8个新职位,每个学期有来自3所不同大学的50名毕业生,那他们的机会就不大。去别的地方看看,或者参加一些类似Aquent的活动,这些活动可以帮助你提高技能,使你更有竞争力有效。

8。作为一名自由职业者,我怎么能一毕业就找到工作呢?知道谁需要一个好的设计师吗?或者参加一些类似Aquent的活动,这会帮助你……等等,我之前已经说过了。虽然Aquent确实占用了相当大的一部分空间,所以最好还是自己动手。“

9。如果一份工作要求打印和交互设计经验,但我没有交互经验怎么办?不要撒谎。虽然有时候,“假装直到你成功”的咒语会起作用,因为通常要求两者的地方对两者都不太了解。然而,在很大程度上,这两者之间的差距太大了,以至于不可能同时擅长两者。

10。我可以通过学习平面设计在电子游戏行业找到一份工作吗?我不知道,你能通过学习邮轮来得到一份飞行员的工作吗?然而,我做的工作在街上从EA和知道一点关于他们如何雇佣,他们有相当严格的训练方法,包括在他们的内部学校上课和游戏测试员(不是有趣的方式)一段时间之前,你甚至可以考虑在设计方面的游戏。甚至这些工作也是竞争激烈的。

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